パズドラ日誌 R186 「太鼓の達人 コラボ ドン!むずかしい」の周回はこのパーティーで

太鼓の達人 コラボ ドン!むずかしい

ルシファーを取ってからはこのPTが安定。1〜9Fまではしにがみ優先で倒していって、しにがみ3体が出たときはエキドナの威嚇。マッチのひのたまボール、ごぶがりのちからをためるはHPに余裕があるので受けたら回復すれば問題なし。

9Fでは回復ドロップを残しつつ10Fへ突入準備。勇者どんちゃんプラスにはエキドナの威嚇を打ったあとにエラのギガグラとバハのメガフレア、回復を闇ドロップに変換してロキのエンハンスを掛けたうえでドロップの連鎖を打ち込む、そして仕上げにルシファーの明けの明星でフィニッシュ。これで仕留められなくてもHPと回復に余裕があるのではっちゃけファイアーを受けても十分回復して削り続けられる。

「おに」に行く必要性を感じなかったのでずっと「むずかしい」を周回した成果はこんな感じ。

  • ベビーマッチプラス:スキルマ1体、SLv3が1体
  • ごぶがりゴブリンプラス:スキルマ
  • 大樹の精霊・アルラウネ:SLV8 13ターン、使ってないし
  • 常夜の魔女・リリス:スキルマ
  • 音符のしにがみプラス:スキルマ1体、本当はあと3体スキルマしたかった…
  • メカドン:6体ゲット、ラーなし

ごぶがりはスサノオを持っていないのでとりあえずカンストまで育ててみる。しにがみは仮面とリット狩りにしか使わないけど、かわいいのでなんとなく育ててしまう。

パズドラ日誌 R185 天上の海原 天海神のマラソン用PT

天上の海原 天海神のマラソンPT

週末に天海神を周回して神秘の仮面集め。

天上の海原 天海神のマラソンPT

最初にクリアした時はあれほど慎重に進めたけど、計算してみるとエンドラ6.25倍とアーマーブレイクでネプチューンは貫通することが分かったので、周回PTを組むことができた。

おかげで神秘の仮面が捗る。たまにキンメタも出るし、経験値もそこそこなので仮面の間よりは作業感がなくて良い。

パズドラ日誌 R184 風の機械龍 唸る旋風 超級、闇PTでやっとカノープスをゲット

ドロップ2倍のおかげでやっとカノープスを取れた。火属性が育っていないので闇中心のPT。

風の機械龍 超級 クリア

5戦目フラワーキマイラと9戦目アースライトカーバンクルはエキドナの威嚇を使い、回復しながらの戦い。削るのに時間がかかるのでボス戦までには自然とヘラとルシファーのスキルは貯まる。

カノープス戦ではまずヘラのギガグラを打ったら通常攻撃でカノープスのHPを半分弱まで削る。この間はエネルギーチャージを受けた後や回復ドロップが足りなくなったあたりで威嚇をかまし、HPをそこそこのレベルにキープ。

風の機械龍 超級 クリア

カノープスのHPが70万強なのでHPのゲージが半分を切ったらルシファーの明けの明星30万ダメで倒すという最近の王道パターン。このあと何度か削って明けの明星でフィニッシュ。