WWDC 2009 雑感
何と言ってもiPhone 3G Sが気になるところ。カメラ・ビデオは光学部分を見る限り過度な期待は禁物だけど、処理速度が2倍!と言うのは素直にうらやましい。毎日これだけ触っているのだから、処理速度の向上だけでも乗り換える価値はある。
先程My Softbankをチェックしてみたら今使っているiPhoneの支払残額が53,000円、乗り換えるにはかなり重いオモシがついていたよ。しばらくはOS 3.0で気を紛らわせるか。
何と言ってもiPhone 3G Sが気になるところ。カメラ・ビデオは光学部分を見る限り過度な期待は禁物だけど、処理速度が2倍!と言うのは素直にうらやましい。毎日これだけ触っているのだから、処理速度の向上だけでも乗り換える価値はある。
先程My Softbankをチェックしてみたら今使っているiPhoneの支払残額が53,000円、乗り換えるにはかなり重いオモシがついていたよ。しばらくはOS 3.0で気を紛らわせるか。
すっかり、パズルプリズム()日記の様相を呈しているけど、これほどはまってしまうゲームは久しぶりだ。
同じくはまっている@motomakaさんのこちらの記事は必見、引用させていただくと以下の通り指南されている。
- 穴を塞がないよう配置する
- なるべく一番下を消すことを意識する
- 次にくるブロックを意識して配置する
- 消した後の展開を意識しながら消す
- 無理なチェーンは狙わない
特に4は「なるほどっ」と唸らされた。どうもグレーのブロックを消した後に残る穴の位置が思っていた場所と違うぞ、と動揺して思わぬところに次のブロックを落としてしまい自爆するケースも多々あるので、とても参考になった。
3については分かってはいるが、なかなかとっさの状況判断がつけられない能力的限界はあるものの、ブロックが積み上がってきたドキドキの状況でこそ意識したいものだ。
スコアはというと辛うじて30万点に乗っかったところ。ただしこれ以降は最高でも25万点どまり、なかなか順調にスコアが伸びないのがこのゲームの楽しいところ。
ムスメ 「パパ、また途中でやめられない奴やってるの?」。そろそろカミさんが愛想尽かすかも…